Las siguientes habilidades estarán a prueba en el juego durante la semana que viene. Es posible que hagamos algunos ajustes durante ese tiempo. Ahora se pueden conseguir veinte habilidades nuevas sólo para la parte de rol. Incluyen diez habilidades de los Lanceros del Sol (una por profesión) y diez de los Kurzick/Luxon (también una por profesión).
Para conseguir una habilidad de los Lanceros, hay que hablar con el “Entrenador de habilidades para héroes de los Lanceros”. Cada una cuesta 1 punto de habilidad para héroes y son cada vez más potentes dependiendo del rango de Lancero del Sol que se tenga. Se debe haber llegado al rango 1 del título de los Lanceros del Sol para poder aprenderlas.
Los “Entrenadores de habilidades para héroes de los Lanceros” ahora convierten los puntos de habilidades normales por puntos de habilidades para héroes por 1 de platino.
Para conseguir una habilidad de los Kurzick o los Luxon, hay que hablar con el personaje encargado de las “Recompensas de facción”. Cada una cuesta 3.000 puntos de facción y son cada vez más potentes dependiendo del rango que se tenga del título correspondiente. Se tiene que haber llegado al rango 1 del título de los Kurzick/Luxon para poder aprenderlas.
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